كشف توماس ماهلر، الرئيس التنفيذي لاستوديو Moon، عن تحقيق سلسلة Ori لإنجاز مذهل بتجاوزها حاجز 15 مليون نسخة مباعة عالميًا، وهو رقم ضخم يعكس مدى النجاح والشعبية التي حصدتها هذه الألعاب المستقلة منذ انطلاقتها.
ورغم الانطباع السائد في بداية تطويرها بأن ألعاب أسلوب “Metroidvania” لم تعد مرغوبة جماهيريًا، استطاعت Ori أن تثبت العكس، وتؤكد أن الأفكار المبتكرة والاهتمام بالتفاصيل قادران على صنع الفارق.
بداية الحكاية مع Ori and the Blind Forest
أُطلقت أولى ألعاب السلسلة، Ori and the Blind Forest، في عام 2015، حيث أبهرت اللاعبين بجمال رسوماتها، وأسلوبها الفني الفريد، وعالمها الساحر المليء بالتحديات، مع تقديم تجربة لعب متقنة جعلتها واحدة من أبرز ألعاب العقد الأخير في فئة الألعاب المستقلة.
النجاح يتواصل مع Ori and the Will of the Wisps
وفي عام 2020، جاءت لعبة Ori and the Will of the Wisps لتبني على نجاح الجزء الأول، مقدمة تحسينات ملحوظة على صعيد الرسوميات، وآليات اللعب، وعناصر القصة، مما رسّخ مكانة السلسلة بين عشاق ألعاب المغامرات وتقمص الأدوار.
Moon Studio يعلن استقلاله الكامل
تزامن هذا الإنجاز مع خطوة مهمة في تاريخ استوديو Moon، حيث أعلن انفصاله التام عن شركة النشر Take-Two Interactive، ليبدأ مرحلة جديدة من العمل المستقل بعيدًا عن قيود النشر التقليدي.
ويعمل الاستوديو حاليًا على مشروعه الجديد No Rest for The Wicked، الذي ينتمي لألعاب الأكشن وتقمص الأدوار، مع وعد بتقديم تجربة مبتكرة تجمع بين العمق الفني والتحدي المثير.
ماذا يعني هذا الإنجاز لسوق الألعاب المستقلة؟
نجاح سلسلة Ori يوجه رسالة قوية لسوق الألعاب المستقلة، مفادها أن الإبداع والتميز يمكنهما منافسة كبرى العناوين في السوق، حتى في ظل وجود شركات نشر ضخمة.
هذا الإنجاز قد يكون حافزًا إضافيًا للمطورين المستقلين حول العالم، لاستكشاف أفكار جديدة وغير تقليدية، مع إيمان أكبر بفرص النجاح عند تقديم محتوى مميز ومؤثر.
مستقبل استوديو Moon: هل سنرى المزيد من ألعاب Ori؟
رغم تركيز استوديو Moon حاليًا على مشروعه الجديد، إلا أن نجاح سلسلة Ori قد يدفعه مستقبلاً للعودة إلى هذا العالم الساحر، سواء بإصدار أجزاء جديدة أو تطوير مشاريع فرعية تستكمل رحلة الشخصية المحبوبة.
ويبقى انتظار اللاعبين منصبًا على ما سيقدمه الاستوديو في No Rest for The Wicked، مع آمال كبيرة بأن يواصل الاستوديو مسيرته في تقديم تجارب استثنائية في عالم الألعاب المستقلة.