عادت الألعاب المستوحاة من أسلوب Dark Souls لتسحر اللاعبين من جديد، وهذه المرة من خلال لعبة صينية تحمل طابعًا روائيًا فريدًا. Wuchang: Fallen Feathers التي تم تطويرها من قبل Leenzee، صدرت رسميًا في 24 يوليو 2025، ووفّرت تجربة مثيرة على منصات الجيل الجديد والحاسب، لكن أداءها الفني لم يلقَ الاستحسان المنتظر.
صدور عالمي وتوفر على Game Pass
صدرت اللعبة رسميًا على PlayStation 5 وXbox Series X|S وWindows PC، وشهدت انضمامها إلى Xbox Game Pass منذ اليوم الأول، ما أتاح لمشتركي Game Pass Ultimate وPC Game Pass تحميل اللعبة مجانًا على أجهزة الكونسول، السحابة، والحاسب.
قصة تدور في الصين القديمة
تدور أحداث اللعبة في أواخر عهد سلالة مينغ الصينية، حيث تتحكم بالبطلة “باي ووتشانغ”، وهي قرصانة فاقدة للذاكرة تقاتل مرضًا غامضًا يُعرف باسم “Feathering Disease”، يُحوّل البشر تدريجيًا إلى مخلوقات مشوّهة. العالم مليء بالتفاصيل الثقافية الصينية والأساطير الشعبية.
انطلاقة قوية بعدد اللاعبين
حققت اللعبة رقمًا مبهرًا عند الإطلاق، إذ سجّلت 114,132 لاعبًا متزامنًا على Steam في أول 24 ساعة، مما يدل على الحماس الكبير الذي رافق الإطلاق، خصوصًا مع كونها لعبة Soulslike جديدة ومن تطوير فريق صيني طموح.
تقييمات سلبية من مجتمع اللاعبين
رغم هذا النجاح الأولي، جاءت ردود فعل اللاعبين على Steam مخيبة للآمال، إذ حصلت اللعبة على تقييم “Mostly Negative” بعد أكثر من 5,800 مراجعة. أبرز الشكاوى كانت من ضعف الأداء على الحواسيب، مشاكل في معدل الإطارات، وتعليق اللعبة في بعض المراحل.
المطورون في اختبار حاسم
يعوّل الكثير من اللاعبين على استوديو Leenzee لإصدار تحديثات عاجلة تحل مشاكل الأداء وتعيد ثقة اللاعبين. فالمحتوى الغني والعالم الفريد للعبة يستحقان فرصة أفضل للظهور، وقد تكون التحديثات القادمة هي ما يحدد مصير Wuchang في السوق العالمي.