2025 على PlayStation: عام النهضة الكبرى لألعاب النينجا والساموراي – أبرز الإصدارات وما ينتظرك في 2026

لطالما كانت شخصيات النينجا والساموراي مصدر إلهام لعشرات الألعاب، لكن عام 2025 على PlayStation ذهب بالأمر إلى مستوى آخر. تعدد الأساليب، تنوع المدارس القتالية، عودة سلاسل كلاسيكية، وتوسع عناوين شهيرة؛…

Read more

من باريس إلى بكين: Sword and Fairy 4 Remake يثير أزمة تشابه مع Clair Obscur – صدفة أم استلهام؟

بينما تتقدم صناعة الألعاب بخطى سريعة نحو تنويع أساليب القتال والسينمائية التفاعلية، يجد الجمهور نفسه أمام قضية جديدة: متى يتحول الإلهام المشروع إلى تقليد صريح؟ هذا السؤال يطفو على السطح…

Read more

صفقة تاريخية: صندوق الاستثمارات العام السعودي يقود استحواذًا كاملًا على EA بقيمة 55 مليار دولار

تشهد صناعة ألعاب الفيديو واحدة من أكبر تحولاتها التاريخية، بعد موافقة مجلس إدارة ومساهمي شركة Electronic Arts على صفقة استحواذ ضخمة تقودها جهات استثمارية عالمية، في خطوة تعكس تصاعد أهمية…

Read more

GOG يعود إلى مؤسسه: لماذا باعت CD Projekt متجرها؟ وماذا يعني ذلك لمستقبل Witcher وCyberpunk؟

بينما تنافس CD Projekt على مكانتها بين كبريات شركات التطوير العالمية، اتخذت الشركة خطوة جريئة ببيع متجرها الرقمي GOG. قرار كهذا يفتح الباب أمام أسئلة جوهرية: هل هو انسحاب تكتيكي…

Read more