بعد فترة من التلميحات والغموض، كشفت Embark Studios أخيرًا عن أول تحديث كبير للعبة Arc Raiders في عام 2026، مؤكدةً أن هذا التحديث ليس مجرد إضافة عابرة، بل خطوة استراتيجية تمهد لموجة محتوى أوسع خلال الأسابيع القادمة. تحديث Headwinds يصل في 27 يناير، حاملاً معه تحسينات جوهرية على أنظمة اللعب، وتغييرات تعكس تركيز المطور على اللاعبين التنافسيين وتجربة الاستكشاف.
مطابقة اللاعبين الفرديين ضد الفرق: تحدٍ جديد للمحترفين
الميزة الأبرز في تحديث Headwinds هي إضافة نظام Solo vs. Squads، والذي يسمح للاعبين الفرديين بمواجهة فرق كاملة تصل إلى ثلاثة لاعبين. هذا الخيار، المتاح فقط لمن تجاوزوا المستوى 40، صُمم خصيصًا لمن يبحثون عن اختبار حقيقي لمهاراتهم، مع مكافآت إضافية تعكس صعوبة المواجهة. ويمثل هذا النظام تحولًا مهمًا عن أسلوب المطابقة التقليدي الذي اعتمدت عليه اللعبة منذ الإطلاق.
تحسينات جودة الحياة وتطوير اللعب الجماعي
لم تغفل Embark Studios عن تحسين التجربة اليومية للاعبين، حيث يقدم التحديث نظام الأحزاب المفتوحة الذي يسمح بالانضمام إلى الفرق بين المباريات دون الحاجة لإعادة التشكيل من الصفر. كما تم توسيع نظام الدعوات ليتمكن أي عضو في الفريق من دعوة لاعبين جدد، مما يعزز المرونة ويقلل من الوقت الضائع بين الجولات.
Bird City: ظرف خريطة يغير أسلوب الاستكشاف
يضيف تحديث Headwinds ظرف خريطة جديدًا وغير تقليدي يُعرف باسم Bird City ضمن خريطة Buried City. خلال هذا الظرف، تغادر أسراب الطيور المدينة من الأعلى، تاركةً خلفها غنائم عالية القيمة على أسطح المباني. هذا التغيير يدفع اللاعبين لإعادة التفكير في مساراتهم، والتركيز على القتال العمودي والاستكشاف الرأسي بدلًا من التحرك الأرضي المعتاد.
محتوى إضافي وتمهيد لما هو قادم
إلى جانب الميزات الرئيسية، يقدم التحديث عرض Arc Trophy كمشروع طويل المدى، بالإضافة إلى مهمات جديدة، وطقم تجميلي باسم Sandwalker، وعدد كبير من التعديلات على التوازن وأسلوب اللعب. ورغم أن الخريطة الجديدة والتهديدات الكبرى من Arc والظروف الضخمة للخرائط لن تصل إلا في فبراير، فإن Headwinds يُعد الأساس الذي ستُبنى عليه كل التحديثات القادمة.