تحديث Xbox يناير 2026 يعيد رسم ملامح المنظومة

لم يعد Xbox مجرد جهاز كونسول تقليدي، بل منظومة متكاملة تمتد من الحاسب الشخصي إلى الأجهزة المحمولة والتلفزيونات الذكية. تحديث يناير 2026 الصادر في 21 يناير يترجم هذه الرؤية بوضوح، حيث يقدم مجموعة من التحسينات التي تركز على المرونة، وتعدد المنصات، وسهولة الوصول إلى الألعاب.

تحديث في توقيت حافل بالإعلانات

يتزامن هذا التحديث مع استعداد مايكروسوفت لإطلاق حدث Xbox Developer Direct في 22 يناير، والذي يفتتح احتفالات الذكرى الخامسة والعشرين لـ Xbox. الحدث يعد بالكشف عن مستجدات ألعاب كبرى مثل Fable وForza Horizon 6، إلى جانب مفاجآت محتملة كما جرت العادة في فعاليات Developer Direct السابقة.

دعم أجهزة ARM على الحاسب الشخصي

أبرز إضافات التحديث هي توسيع دعم تطبيق Xbox على الحاسب ليشمل أجهزة Windows 11 العاملة بمعمارية ARM. هذه الخطوة تعكس إدراك مايكروسوفت لتزايد الاعتماد على هذا النوع من المعالجات، خاصة في الأجهزة المحمولة والخفيفة. وتشير الشركة إلى أن حوالي 85% من ألعاب Xbox Game Pass تعمل بالفعل على هذه الأجهزة، مع الاعتماد على Xbox Cloud Gaming كحل بديل للألعاب غير المتوافقة.

مؤشر مزامنة الحفظ السحابي

استجابة لمطالب اللاعبين، تمت إضافة مؤشر جديد داخل صفحات الألعاب يوضح حالة مزامنة الحفظ السحابي. هذه الميزة تمنح اللاعبين رؤية أوضح لآخر عملية مزامنة، وتقلل من المشكلات التي قد تحدث عند اللعب عبر أكثر من جهاز.

Xbox Cloud Gaming يصل إلى المزيد من التلفزيونات

أكدت مايكروسوفت أن تطبيق Xbox سيصل خلال 2026 إلى بعض أجهزة التلفاز الذكية من Hisense والأجهزة العاملة بنظام V homeOS. هذا التوسع يسمح لمشتركي Game Pass ببث الألعاب مباشرة من التلفاز دون الحاجة إلى كونسول أو حاسب، ما يعزز مفهوم “اللعب في أي مكان”. ومع ذلك، لا تزال قائمة الأجهزة المدعومة غير معلنة بالكامل.

تحسين تجربة اللعب على الأجهزة المحمولة

واصلت مايكروسوفت تطوير برنامج التوافق مع الأجهزة المحمولة، مع إضافة تصنيفات واضحة للألعاب مثل “Handheld Optimized” و“Mostly Compatible”. وشملت التحديثات الأخيرة ألعابًا بارزة مثل Silent Hill 2، وFallout 4: Anniversary Edition، وThe Outer Worlds 2، وDave the Diver، ما يجعل تجربة اللعب على الأجهزة المحمولة أكثر سلاسة.

توسع كبير في Xbox Play Anywhere

برنامج Xbox Play Anywhere يواصل النمو، حيث يتيح للاعبين نقل تقدمهم وملفات الحفظ والمحتوى الإضافي بين الكونسول والحاسب والأجهزة المحمولة. خلال شهر ديسمبر، تمت إضافة عشرات الألعاب الجديدة إلى البرنامج، ما يعزز من قيمة شراء اللعبة مرة واحدة واللعب بها على أكثر من منصة.

بث سحابي لأكثر من 1000 لعبة

مع هذا التحديث، بات بإمكان مشتركي Game Pass Ultimate وPremium وEssential بث أكثر من 1000 لعبة عبر Xbox Cloud Gaming. وتؤكد مايكروسوفت أنها ستواصل إضافة المزيد من الألعاب مستقبلًا، في إطار سعيها لجعل البث السحابي عنصرًا أساسيًا في تجربة Xbox.

 

 

Related posts

من العالم الافتراضي إلى الواقع.. ببجي موبايل تحطم رقماً قياسياً وتحتفل بالصداقة عالمياً

Monster Hunter Wilds تحقق إنجاز جديد وتؤكد قوة السلسلة التجارية

إشاعة State of Play في فبراير 2026: ماذا تخطط Sony للكشف عنه هذا الشهر؟