أعلن استوديو Crystal Dynamics عبر منشور رسمي على LinkedIn بتاريخ اليوم 28 أغسطس 2025 عن جولة جديدة من التسريحات تشمل عددًا من موظفيه، واصفًا القرار بأنه جاء نتيجة “ظروف العمل المتغيرة”. هذه الخطوة تأتي بعد خمسة أشهر فقط من جولة التسريحات الأولى في مارس 2025، والتي شملت 17 موظفًا.
دعم للموظفين المتأثرين
أكد الاستوديو أنه ملتزم بتقديم الدعم الكامل للموظفين المسرّحين عبر حزم انتقالية ومساعدات للعثور على فرص عمل جديدة. وصرّح أن القرار لم يكن سهلاً، لكنه ضروري لضمان استمرارية وصحة الاستوديو على المدى الطويل.
Tomb Raider خارج دائرة الخطر
رغم القلق الذي يثيره تكرار التسريحات، أوضح Crystal Dynamics أن مشروع Tomb Raider الجديد غير متأثر بهذه التطورات. اللعبة، التي يجري تطويرها حاليًا، ستصدر تحت إشراف Amazon Games كناشر رسمي، مع وعود بتقديم تجربة حديثة تستفيد من تقنيات التطوير الجديدة مثل Unreal Engine 5.
إلغاء Perfect Dark وتبعاته
التسريحات الأخيرة تزامنت مع إلغاء مشروع Perfect Dark، الذي كان Crystal Dynamics يطوره بالتعاون مع استوديو The Initiative التابع لمايكروسوفت. جاء هذا بعد إغلاق The Initiative نتيجة لتسريحات مايكروسوفت الواسعة في قطاع الألعاب.
تاريخ استوديو Crystal Dynamics
يُذكر أن الاستوديو تأسس عام 1992، وارتبط اسمه بالعديد من العناوين الناجحة، أبرزها سلسلة Tomb Raider التي أعيد إحياؤها في 2013 وحققت نجاحًا كبيرًا من خلال ثلاثية أعادت تعريف شخصية “لارا كروفت”. هذه المكانة تجعل من أي خبر حول الاستوديو محط اهتمام اللاعبين والإعلام على حد سواء.