شهد عام 2025 بداية قوية لمايكروسوفت، حيث كشفت Xbox خلال حدثها الاستعراضي عن مجموعة من الألعاب الجديدة المنتظرة والتقنيات الحديثة التي تسعى لتغيير مفهوم تجربة اللعب. من العودة إلى عوالم كلاسيكية إلى تقديم أجهزة محمولة حديثة، كان الحدث غنيًا بكل ما يُشعل حماسة اللاعبين.
عودة العناوين القوية بأجزاء جديدة
بداية الحدث جاءت من العيار الثقيل، إذ تم الإعلان عن Call of Duty: Black Ops 7 بعرض سينمائي أثار فضول اللاعبين وعشاق السلسلة. ليس هذا فحسب، بل فاجأت Obsidian الجميع بالكشف عن The Outer Worlds 2 وGrounded 2، في تأكيد على استمرار دعم الألعاب الناجحة بجزء ثانٍ يُوسّع من عالمها ويحسّن التجربة.
Keeper: لعبة غريبة بأسلوب فني مميز
أحد العناوين اللافتة في المعرض كانت Keeper من تطوير Double Fine، وهي لعبة جديدة كليًا تمزج بين الأسلوب الفني السريالي وتجربة اللعب الغامضة، وتبدو مصممة خصيصًا لعشاق الألعاب الفريدة من نوعها.
إضافات ومغامرات جديدة لعناوين شهيرة
شهد الحدث الكشف عن محتوى إضافي جديد بعنوان Order of the Giants للعبة Indiana Jones and the Great Circle، وهو محتوى سيضيف المزيد من العمق لتجربة المغامرات التي تدور في العصور التاريخية. كما شمل الاستعراض لقطات لعب جديدة من Clockwork Revolution وNINJA GAIDEN 4 وGears of War: Reloaded، ما يؤكد أن الفترة المقبلة ستكون زاخرة بالأكشن والتشويق.
ROG Xbox Ally: جهاز محمول يجمع كل التجارب
مايكروسوفت لم تكتفِ بالإعلانات البرمجية، بل قدمت جهازًا محمولًا جديدًا يُدعى ROG Xbox Ally، والذي يُمثّل نقلة نوعية في اللعب أثناء التنقل. الجهاز يدعم ميزة Xbox Play Anywhere، ما يعني أنك تستطيع تشغيل ألعابك عليه دون شراء إضافي، مع الحفاظ على تقدمك في اللعب وإنجازاتك، سواء لعبت على Xbox، أو PC، أو Xbox Ally.
كل ما تم الكشف عنه في الحدث يشير إلى استراتيجية واضحة: تجربة لعب بلا قيود. فمع دعم Xbox Play Anywhere، لن يحتاج اللاعبون إلى إعادة شراء الألعاب على أجهزة مختلفة، ولن يخسروا تقدمهم عند التنقل بين المنصات. هذه المرونة تُعد خطوة ذكية نحو بناء مجتمع ألعاب أكثر ترابطًا.