كشفت مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية عن إطلاق برنامج عضوية جديد تحت اسم “نادي الأبطال”، يهدف إلى دعم الأبطال المتوجين في بطولات كأس العالم للرياضات الإلكترونية، وتمكينهم من مواصلة رحلتهم المهنية خارج إطار المنافسات.
برنامج عضوية فريد من نوعه لأبطال العالم
“نادي الأبطال” هو برنامج عضوية سنوي مخصص لكبار الشخصيات، يمنح حصريًا للأبطال الذين توجوا في بطولات كأس العالم للرياضات الإلكترونية، ويستمر لمدة عام كامل. ويأتي البرنامج كجزء من رؤية المؤسسة لتعزيز حضور اللاعبين خارج المنافسات وتوسيع فرصهم المهنية والاجتماعية.
مزايا عضوية غير مسبوقة
يوفر النادي باقة متكاملة من الخدمات والامتيازات للأعضاء، تشمل:
-
بطاقة عضوية شخصية
-
خدمات كونسيرج (مساعد شخصي)
-
منصة رقمية خاصة لمشاركة التجارب والفرص الحصرية
-
دعوات لحضور فعاليات عالمية كبرى مثل Super Bowl، سباقات Formula 1، ونهائيات دوري أبطال أوروبا
-
مزايا سفر من علامات تجارية كبرى
-
وصول مبكر وحصري لتجربة الألعاب الجديدة قبل إطلاقها
يحصل كل لاعب فائز بإحدى بطولات كأس العالم للرياضات الإلكترونية في 2025 على عضوية مجانية لمدة عام في نادي الأبطال، وتبقى سارية حتى ختام النسخة التالية من البطولة ذاتها.
دعم مستدام وامتداد لما بعد التتويج
في تعليقه على البرنامج، قال فيصل بن حمران، الرئيس التنفيذي للرياضات الإلكترونية بمؤسسة كأس العالم:
“يمثل إطلاق نادي الأبطال خطوة بارزة في إطار التزامنا طويل الأمد ببناء مستقبل مستدام للرياضات الإلكترونية. فكما يكافئ مجموع الجوائز الأكبر في تاريخ الرياضات الإلكترونية التميز داخل المنافسات، يهدف هذا البرنامج إلى مواصلة دعم اللاعبين بعد الفوز، مع تمكينهم من توسيع حضورهم ضمن منظومة الرياضات الإلكترونية التي تزخر بالفرص.”
بناء على نجاح نسخة 2024
ينطلق البرنامج استنادًا إلى النجاح الكبير الذي حققته النسخة الافتتاحية لكأس العالم في عام 2024، والتي شهدت:
-
مشاركة 2,270 لاعباً محترفاً
-
تمثيل 452 فريقًا من حول العالم
-
التنافس في 21 لعبة إلكترونية
-
حصول أكثر من 80 لاعبًا على عضوية نادي الأبطال
وقد تم دعوة عدد من هؤلاء الأبطال لحضور فعاليات عالمية مرموقة مثل Super Bowl، Call of Duty Ultra Major I، ونهائي دوري أبطال أوروبا.
نسخة 2025: أرقام قياسية وتجربة شاملة
تعود بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية لعام 2025 إلى الرياض خلال الفترة من 7 يوليو إلى 24 أغسطس، وتقدم أضخم نسخة حتى الآن بمشاركة:
-
2,000 لاعب محترف
-
200 نادٍ عالمي
-
أكثر من 100 دولة
-
25 بطولة تغطي 24 لعبة
-
مجموع جوائز يتجاوز 70 مليون دولار — الأكبر في تاريخ الرياضات الإلكترونية
ولن يقتصر الحدث على المنافسات فقط، بل سيقدم أيضًا فعاليات مميزة تشمل:
-
عروض موسيقية حية
-
تجارب الألعاب الكلاسيكية
-
مقاهي الأنمي وعروض الكوسبلاي
-
استوديوهات لصناع المحتوى
-
تجارب ترفيهية متنوعة لمجتمع الألعاب العالمي
تغطية إعلامية عالمية وسلسلة وثائقية حصرية
لأول مرة، سيتم توثيق البطولة من خلال سلسلة وثائقية من خمس حلقات بعنوان:
“كأس العالم للرياضات الإلكترونية: الطريق إلى القمة”
أخرج السلسلة المخرج الحائز على جائزة إيمي ر. ج. كاتلر، وتُعرض حصريًا عبر منصة Prime Video مع إصدار حلقة جديدة أسبوعيًا، لتسليط الضوء على كواليس الحدث والمنافسات والأبطال.
عن كأس العالم للرياضات الإلكترونية
تُعد كأس العالم للرياضات الإلكترونية (EWC) واحدة من أبرز الفعاليات السنوية في العالم الرقمي، وتمثل احتفالًا عالميًا بالمنافسات الإلكترونية. وتعتمد البطولة على نظام النقاط الموحّد عبر الألعاب (Cross Gaming)، وتجمع أفضل الفرق واللاعبين حول العالم للتنافس على أضخم جوائز مالية، في بيئة مليئة بالحماس والفرص.