تواصل مايكروسوفت استكشاف إمكانيات الذكاء الاصطناعي، وهذه المرة عبر منصة Xbox، حيث أعلنت عن Copilot for Gaming، وهو مساعد ذكي يهدف إلى تحسين تجربة اللعب ومساعدة اللاعبين في مهامهم داخل الألعاب أو حتى في تشغيل أجهزتهم. ولكن رغم الفكرة الطموحة، فإن التطبيق الأولي لهذا المساعد يبدو غير مثالي حتى الآن.
كيف يعمل Copilot في الألعاب؟
تم الكشف عن الميزة الجديدة عبر Xbox Wire، حيث استعرضت مايكروسوفت بعض إمكانياتها في أحدث حلقات البودكاست الرسمي لـ Xbox. تشمل استخداماتها تقديم توصيات بشأن اختيارات الشخصيات، مثل تحديد أنسب بطل في Overwatch 2، أو تقديم نصائح في الألعاب الاستراتيجية مثل كيفية تجميع الموارد في Age of Empires. كما يمكنه توجيه اللاعبين حول طريقة صناعة العناصر في Minecraft أو عرض حلول للمواقف الصعبة داخل اللعبة.
ميزات تبدو غير مفيدة بالكامل
لكن ليس كل شيء مثيرًا للإعجاب، حيث أظهر العرض التوضيحي استخدامات قد تبدو غير ضرورية، مثل تثبيت الألعاب عبر Copilot، وهو أمر قد يتطلب وقتًا أطول من مجرد القيام به يدويًا من المتجر. هذا أثار تساؤلات حول مدى الحاجة الفعلية لهذه الميزة، خاصةً أن العديد من اللاعبين قد يجدونها غير ضرورية أو بطيئة مقارنة بالقيام بالأشياء بأنفسهم.
اختياري أم إجباري؟ مايكروسوفت توضح
أحد الجوانب الإيجابية في إعلان مايكروسوفت هو أن Copilot سيكون اختياريًا بالكامل، حيث يمكن تعطيله بسهولة لمن لا يرغبون في استخدامه. وفقًا لفاطمة كردار، نائبة رئيس الذكاء الاصطناعي في Xbox، فإن المساعد الذكي “لن يكون متطفلًا، بل سيظهر فقط عندما يكون ضروريًا”.
ما مدى الفائدة الحقيقية لهذا الذكاء الاصطناعي؟
من الناحية النظرية، يمكن أن يصبح Copilot أداة قيمة إذا تم تحسينه ليكون أكثر كفاءة. فبدلاً من مجرد تقديم نصائح حول كيفية تنفيذ مهمة معينة، قد يكون من الأفضل أن يقوم المساعد بتنفيذها بنفسه، مثلما يفعل لاعب خبير لمساعدة صديقه الأقل خبرة.
لكن الأمر يطرح أسئلة أكبر: هل سيتوقف Copilot عند تقديم النصائح فقط، أم أنه سيتطور ليقوم بمهام مثل إنجاز التحديات اليومية وتجميع الموارد تلقائيًا؟ وإذا حدث ذلك، هل ستجعله مايكروسوفت خدمة مدفوعة مستقبلًا؟
Xbox Play Anywhere: ميزة أخرى أكثر فائدة
في الوقت الذي تثير فيه Copilot تساؤلات عديدة، أعلنت مايكروسوفت عن خطوة أكثر عملية وفائدة للاعبين، وهي أن أكثر من 1000 لعبة أصبحت تدعم ميزة Play Anywhere بين Xbox والكمبيوتر الشخصي، مما يسهل تجربة اللعب عبر الأجهزة المختلفة بشكل سلس، وهو أمر قد يكون أكثر ترحيبًا من إضافة ذكاء اصطناعي غير مكتمل المزايا حتى الآن.