لطالما كانت شخصيات النينجا والساموراي مصدر إلهام لعشرات الألعاب، لكن عام 2025 على PlayStation ذهب بالأمر إلى مستوى آخر. تعدد الأساليب، تنوع المدارس القتالية، عودة سلاسل كلاسيكية، وتوسع عناوين شهيرة؛ كل ذلك جعل من هذا العام نقطة تحول حقيقية في مسار ألعاب الحركة اليابانية على المنصة.
Assassin’s Creed Shadows — حين يلتقي التخفي بالشرف
قدمت Ubisoft واحدًا من أهم إصدارات السلسلة خلال سنوات، بفضل بيئة اليابان الإقطاعية وتصميم مهام يوازن بين القتل الصامت ومواجهات الساموراي. وجود بطلين بمدارس مختلفة منح التجربة حجمًا سينمائيًا، وغرس جذورًا لنقلة مستقبلية محتملة للسلسلة في اتجاه أكثر قتامة وواقعية.
Ghost of Yōtei السينما اليابانية تتحول إلى لعبة
اتبعت Ghost of Yōtei نهج “فن الانتقام”، مع بطلة خارجة عن القوالب المعتادة. تصميم الأسلحة مثل الكوساريغاما، والقدرة على تنفيذ سلاسل اغتيال باستخدام الكناي والدخان، منح اللاعبين أدوات متعددة لحسم المعارك. اللعبة أثبتت أن السرد العاطفي والمعارك التكتيكية يمكن أن يجتمعا دون التضحية بإيقاع التقدم.
Ninja Gaiden 4 — عودة السرعة القاتلة
الاستجابة اللحظية، دمج الحركة الرأسية بالجدار، واعتماد نظام قتال لا يسمح بالخطأ جعلت Ninja Gaiden 4 تجسيدًا لمدرسة القتال السريع. ومع تأكيد توسعة ضخمة قادمة في 2026 تضيف مناطق وأسلحة جديدة، يبدو أن السلسلة تتجه نحو مستقبل أكثر طموحًا.
Ragebound & Shinobi الحنين الذي جاء بشكل صحيح
كلا اللعبتين تمسكتا بجذور السلاسل، مع تحديثات مدروسة في الرسوميات والتحكم. الموازنة بين تخفيض صحة الأعداء لتنفيذ عمليات قتل سينمائية وتجنب القضاء عليهم مبكرًا شكلت عنصرًا جديدًا في أسلوب اللعب، جعل المعارك أقرب إلى حل ألغاز تكتيكية.
Onimusha 2 Remastered عودة الساموراي من الماضي
أثبتت Capcom أن عودة الكلاسيكيات ليست مجرد تحسين بصري. إعادة تصميم نظام الـIssen بشكل يتناسب مع أجهزة الجيل الجديد، وإضافة طبقات جديدة في الذكاء الاصطناعي، جعلت الريميك تجربة يمكن أن تقف بثقة أمام الألعاب الحديثة، خصوصًا لمحبي السرديات التي تمزج بين السيوف والكوابيس.
Ninja Five-O مفاجأة السنة
بعد سنوات من الغياب، عادت اللعبة إلى الواجهة بجودة محسنة وبثقة تامة في هويتها الخاصة. كانت التجربة بمثابة رسالة مفادها أن الألعاب الصغيرة يمكن أن تصنع حضورًا كبيرًا، خصوصًا عندما تقدم فكرة جريئة مثل “شرطي نينجا ينقذ الرهائن”.
2026 وما بعدها مستقبل مشرق لعشاق المحاربين
-
Ghost of Yōtei Legends: توسعة تعاونية مجانية
-
Nioh 3: إطلاق في فبراير مع تحسينات جذرية لأسلوب الساموراي
-
Ninja Gaiden 4 Expansion: محتوى جديد في بدايات 2026
-
Onimusha: Way of the Sword: أول جزء رئيسي بعد غياب عشرين عامًا
المؤشرات واضحة: الطلب على هذه الفئة في تصاعد، والمطورون يستجيبون بثقة.
2025 لم يكن عامًا عاديًا، بل مسرحًا لنهضة كاملة لهذا النوع من الألعاب. ومع الخط الزمني المليء بالإصدارات القادمة، تبدو رحلة النينجا والساموراي على PlayStation في أوج توهجها، وكأن اللاعبين يعيشون بداية عصر ذهبي جديد.