بعد مرور أكثر من عامين على إطلاقها، تُثبت Elden Ring أنها ليست مجرد ضربة حظ، بل مشروع ضخم مبني على رؤية دقيقة وتطوير متقن. فقد أعلن أستوديو FromSoftware أن اللعبة قد باعت أكثر من 30 مليون نسخة عالميًا، وهو رقم مذهل يضعها ضمن نخبة الألعاب الأعلى مبيعًا في التاريخ الحديث.
توسعة Shadow of the Erdtree… الشرارة التي أعادت إشعال المبيعات
رغم مرور وقت على إصدار اللعبة الأساسي، فإن إطلاق توسعة Shadow of the Erdtree في يونيو 2024 ساهم بشكل مباشر في دفع المبيعات مجددًا. التوسعة جاءت بمحتوى ضخم، ومناطق جديدة، وزعماء أكثر تحديًا، مما أعاد اللاعبين القدامى، وشجع آخرين على الدخول إلى هذا العالم للمرة الأولى. ويبدو أن FromSoftware أتقنت تقديم المحتوى القابل للتجديد بما يحفظ استمرارية القاعدة الجماهيرية.
Elden Ring تتفوق على Dark Souls
باعت Elden Ring وحدها أكثر من 30 مليون نسخة، وهو رقم يفوق ما حققته سلسلة Dark Souls بكامل أجزائها مجتمعة. هذا يعكس التحول الكبير في جمهور FromSoftware، حيث توسعت القاعدة لتشمل لاعبين من كافة الأنماط، بما في ذلك من لم يجربوا ألعاب Souls سابقًا. سهولة الوصول لعالم Elden Ring المفتوح وتنوع أساليب اللعب جعلاها بوابة مثالية لكل لاعب جديد في هذا النوع الصعب تقليديًا.
مشروع Nightreign قادم بقوة
العين الآن تتجه نحو المشروع التالي للاستوديو، وهو Elden Ring: Nightreign، الذي تم الإعلان عن إطلاقه في 30 مايو 2025. ما يميز Nightreign أنها ستقدم تجربة تعاونية جماعية داخل نفس عالم Elden Ring، في خطوة غير معتادة من FromSoftware، لكنها تعكس فهمهم العميق لتطور رغبات اللاعبين واحتياجات السوق الحديث.
لعبة صنعت الأسطورة
من نظام القتال المتقن، والتصميم الفني الساحر، إلى الموسيقى التصويرية التي تُنقل اللاعبين إلى عالم غارق في الميثولوجيا المظلمة، تبقى Elden Ring تجربة استثنائية تعكس نضج FromSoftware وتعاونها الذهبي مع George R.R. Martin. كل ما في اللعبة يصرخ بالجودة والعناية، ما جعلها تُحجز لنفسها مكانًا خالدًا في قلوب اللاعبين وقوائم أعظم الألعاب.