شهدت بطولة Honor of Kings Invitational في موسمها الثالث مواجهة نارية بين فريق Nova Esports ونظيره Nongshim RedForce، حيث تفوق الأول ليحصد اللقب بعد مباراة حماسية أُقيمت في مانيلا. وبفضل هذا الانتصار، حصل الفريق على الجائزة الكبرى من مجموع الجوائز البالغة 300,000 دولار أمريكي، مما يعزز مكانته كأحد أقوى الفرق في عالم الرياضات الإلكترونية.
إعلان استثماري ضخم لدعم منظومة الرياضات الإلكترونية
خلال الحدث، أعلن جيمس يانغ، كبير المديرين في مركز Level Infinite للرياضات الإلكترونية بشركة Tencent Games، عن استثمار ضخم بقيمة 15 مليون دولار أمريكي لتوسيع منظومة Honor of Kings Esports عالميًا، في خطوة تهدف إلى إنشاء بطولات جديدة وتعزيز التنافس على مستوى العالم.
إضافة ست بطولات احترافية جديدة
كجزء من خطة التوسع لعام 2025، سيتم إطلاق ست بطولات إقليمية احترافية جديدة وهي:
PKL، MKL، IKL، WKS، KME، وKMW،
لتنضم إلى البطولتين القائمتين KPL في الصين وCHOKBR في البرازيل، مما يعزز الحضور الدولي للعبة ويمنح فرصًا أوسع للفرق للمشاركة في البطولات الرسمية.
دوري KPL وتأثيره الاقتصادي الكبير
يُعد دوري KPL من أقدم وأقوى البطولات ضمن منظومة Honor of Kings. وبحسب رابطة النشر الصوتي والفيديو الرقمي الصينية، ساهمت هذه المنظومة في توفير أكثر من 100,000 فرصة عمل. كما حقق نهائي دوري KPL لعام 2024 فوائد اقتصادية مباشرة بقيمة 303 مليون يوان صيني، وغير مباشرة بلغت 669 مليون يوان. ومن المقرر أن يُقام نهائي موسم 2025 في الاستاد الوطني في بكين، المعروف بـ”عش الطائر”، في إشارة إلى أهمية هذه البطولة في المشهد الرياضي.
البطولات العالمية تعود بقوة في 2025
أعلنت Tencent Games عن عودة بطولتين عالميتين رئيسيتين في أجندة 2025:
-
بطولة Honor of Kings World Cup (KWC)، وستُقام لأول مرة في الرياض، وتشهد مواجهة بين الفرق العالمية والفائز بلقب KPL Spring Season.
-
بطولة Honor of Kings International Championship (KIC)، والتي ستُقام في نوفمبر ضمن فعاليات كأس العالم للرياضات الإلكترونية.
فتح المجال أمام اللاعبين من جميع المستويات
لم تقتصر أجندة 2025 على المحترفين فقط، بل شملت أيضًا:
-
Honor of Kings Open Series، والتي جذبت أكثر من 150,000 لاعب في نسخة Split 3، وستعود قريبًا في Split 4.
-
Honor of Kings Campus Series، وهي سلسلة بطولات جامعية تُقام في 92 دولة ومنطقة، بجوائز تصل إلى 100,000 دولار أمريكي، مما يعزز من فرص مشاركة الطلاب في المشهد التنافسي.
صيغة Global Ban & Pick تعزز الإثارة والتنوع
تميز الموسم الثالث من Honor of Kings Invitational بتطبيق صيغة Global Ban & Pick، والتي تجبر الفرق على استخدام تشكيلات متنوعة من الأبطال. وقد شهد هذا الموسم استخدام 71 بطلًا مختلفًا، مما أضفى مزيدًا من العمق والتكتيك على أسلوب اللعب، وزاد من تشويق الجماهير.
رؤية مستقبلية واعدة لعالم Honor of Kings Esports
في ختام الحدث، قال جيمس يانغ:
“نهنئ Nova Esports على فوزهم التاريخي، ونحن متحمسون جدًا للإعلان عن خططنا لعام 2025 وما بعده. نهدف إلى إنشاء منظومة رياضات إلكترونية عالمية حقيقية تتيح الفرص لكل لاعب، سواء كان محترفًا أو جامعيًا أو حتى لاعبًا عاديًا.”
بهذه الرؤية الطموحة، يبدو أن عام 2025 سيكون عامًا فارقًا في مسيرة Honor of Kings Esports، مع توسع غير مسبوق وتجارب تنافسية أكثر تنوعًا وإثارة لعشاق اللعبة حول العالم.