في خطوة أثارت موجة من الجدل داخل مجتمع الألعاب، أعلنت شركة Massive Entertainment، التابعة لـUbisoft، عن إعادة هيكلة داخلية قالت إنها تهدف إلى “مواءمة فرق العمل والموارد مع المرحلة المقبلة من التطوير”. ورغم الصيغة العامة للبيان الرسمي، إلا أن التقارير تشير إلى احتمال وجود تسريحات وظيفية تم إدراجها ضمن برنامج سُمّي بـ“الانتقال المهني الطوعي”.
“برنامج انتقال مهني طوعي”… تسريح ناعم أم فرصة مهنية حقيقية؟
وفقًا لمصادر Insider Gaming وصحيفة Le Figaro الفرنسية، فإن البرنامج المعلن يمنح الموظفين المؤهلين “فرصة لاتخاذ خطوتهم المهنية التالية بشروطهم الخاصة”. إلا أن هذا التوصيف أثار الشكوك حول ما إذا كان الأمر يتعلق بتسريح قسري مقنّع يهدف لتقليل عدد الموظفين دون وصفه رسميًا كاستغناء مباشر.
التقارير تشير إلى استهداف موظفين بعقود دائمة، خاصة ممن انتهت مهامهم عقب الانتهاء من مشاريع تم إصدارها مؤخرًا. ويُتوقع استمرار البرنامج حتى 15 ديسمبر، في ظل غياب أي أرقام رسمية حول حجم المتأثرين أو الأقسام المعنية.
مجتمع اللاعبين يعبّر عن مخاوفه: “خسارة محتملة لموهبة إبداعية”
ردود الفعل من مجتمع اللاعبين عبر منصات التواصل، وخصوصًا Reddit، عكست استياءً كبيرًا. حيث عبّر أحد المستخدمين قائلًا: “هذا محبط؛ Massive تبدع دوماً في تصميم البيئات والطقس”. ويُعد هذا التعليق تعبيرًا عن تقدير عام لجودة أعمال الفريق، خاصة بعد مساهمته في تطوير عوالم مبهرة مثل The Division وAvatar: Frontiers of Pandora.
دور Massive في مشاريع Ubisoft الكبرى يثير القلق حول مستقبل التطوير
تُعد Massive أحد الاستوديوهات الرئيسية في منظومة Ubisoft، حيث تشارك حاليًا في تطوير مجموعة من المشاريع الضخمة مثل:
-
The Division 2 (المحتوى المستمر)
-
The Division: Survivors وResurgence (نسخ الهواتف)
-
Avatar: Frontiers of Pandora
-
المشروع المؤكد The Division 3
هذا يجعل أي تغيير في الهيكل التنظيمي موضع اهتمام، خاصة إذا كان ذلك قد يؤثر على سرعة التقدم في المشاريع طويلة الأمد.
تحولات Ubisoft المالية والاستراتيجية خلف الكواليس
تأتي هذه الخطوة ضمن موجة أوسع من التغييرات داخل Ubisoft، والتي تشمل تقليل التكاليف وإعادة هيكلة العمليات بعد سنوات مالية متذبذبة. وهذا التحرك يعقب صفقة استثمارية كبرى مع Tencent، التي ضخت نحو 1.25 مليار دولار لدعم التحول الاستراتيجي للمجموعة، ما يُعتقد أنه قد يؤدي إلى مزيد من التركيز على العناوين ذات الربحية العالية والمشاريع الخدمية.
إعادة توجيه نحو العناوين الخدمية والأسواق الآسيوية
قد تعكس خطوة Massive توجه Ubisoft نحو تعزيز حضورها في سوق الألعاب الحيّة (Live Service) وتوسيع انتشارها في السوق الآسيوية، حيث تتطلب هذه الاستراتيجية إعادة توزيع الموارد بما يخدم الأهداف طويلة المدى.
تساؤلات حول حقيقة “الطوعية” وتأثير الخطوة على مستقبل الألعاب
رغم حرص Massive على التأكيد بأنها “ملتزمة بتقديم تجارب استثنائية للاعبين عالميًا”، يبقى الغموض مسيطرًا على طبيعة البرنامج، ومدى حرية الموظفين في اتخاذ القرار، مما يطرح سؤالًا حاسمًا: هل هو انتقال اختياري أم تسريح بصيغة محسّنة؟
مستقبل مظلم لصناعة الألعاب أم تحول ضروري؟
مع استمرار موجة التسريحات عالميًا، يبدو أن Massive ليست حالة منفردة، بل جزء من تحول أوسع في صناعة الألعاب التي تشهد ضغطًا متزايدًا لضبط التكاليف، حتى وإن كان ذلك على حساب فرق العمل الإبداعية.
في ظل هذه المستجدات، يظل السؤال مطروحًا:
هل ستنجح Massive في الحفاظ على جودة مشاريعها الطويلة الأمد بعد هذه الخطوة؟
أم أن تكرار مثل هذه التحركات داخل Ubisoft سيؤدي إلى تباطؤ التطوير وإرباك جدول الإصدارات في المستقبل القريب؟