Expedition 33 تحطم الأرقام وتعلن بداية سلسلة Clair Obscur

نجاح غير متوقع لكنه مستحق، هذا ما يمكن وصفه لما حققته لعبة Clair Obscur: Expedition 33 التي انطلقت في أبريل الماضي، حيث كسرت حاجز 4.4 مليون نسخة مباعة خلال أشهر قليلة، مثبتة أن الألعاب الجديدة من فرق تطوير ناشئة قادرة على منافسة عمالقة الصناعة.

المبيعات تتخطى التوقعات

رسمياً، أعلنت Sandfall Interactive سابقاً أن اللعبة باعت 3.3 مليون نسخة خلال 33 يوماً فقط. لكن في مقابلة حديثة جمعت بعض موظفي الفريق مع الستريمر الفرنسي أنطوان دانييل، تسرّب الرقم الحقيقي للمبيعات بعد أن أفصح كل من فلوريان توريس (مبرمج أول)، وأماندين ماريست (مصممة فنية)، وبنيامين ديماش (مسؤول التسويق) عن تجاوز المبيعات 4.4 مليون نسخة، الأمر الذي أثار تفاعلاً واسعاً على منصات التواصل.

منافسة صعبة ونتيجة مذهلة

ما يجعل هذا الإنجاز لافتاً أكثر هو أن اللعبة صدرت في نفس التوقيت مع The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered، إحدى العناوين الأضخم في فئة تقمص الأدوار. ومع ذلك، تمكنت Expedition 33 من إيجاد مكانتها بفضل أسلوبها الفني المميز وطابعها القتالي المختلف الذي يجمع بين السرد الغامض والتصميم السينمائي.

تحديثات مستمرة لتحسين التجربة

لم يتوقف فريق التطوير عند النجاح التجاري فقط، بل طرح تحديثاً جديداً يحمل الرقم 1.4.0 تضمن خيارات مهمة مثل إعادة المعركة، تحسينات رسومية شاملة، تعديلات على توازن أسلوب اللعب، إلى جانب إصلاحات تقنية رفعت من جودة الأداء الكلي.

بداية سلسلة جديدة

الأمر الأكثر إثارة أن Sandfall Interactive أكد أن Clair Obscur ليست مجرد لعبة منفردة، بل هي بداية لسلسلة ألعاب جديدة، ما يعزز تطلعات اللاعبين لرؤية عوالم وشخصيات جديدة مبنية على هذا الأساس القوي.

Related posts

Battlefield 6 تتخلص من مزارع الخبرة وتحسن التقدم قبل إطلاق Rogue Ops

Football Manager 26 تدخل حقبة جديدة بشراكة رسمية مع FIFA

أسباب وتداعيات حظر Roblox في العراق: حماية أم تقييد رقمي؟