Highguard بين أرقام قياسية على Steam وعاصفة تقييمات تهدد مستقبلها

شهدت منصة Steam خلال الساعات الماضية إطلاقًا مثيرًا للعبة Highguard، التي دخلت السوق بقوة من حيث عدد اللاعبين، لكنها سرعان ما وجدت نفسها في قلب عاصفة من الانتقادات. وبين النجاح الرقمي والإحباط الجماهيري، تقف اللعبة أمام اختبار حقيقي لمستقبلها في ساحة ألعاب التصويب التنافسية.

إطلاق قوي وأرقام لافتة

تم إطلاق Highguard رسميًا في 26 يناير، واستطاعت خلال ساعات قليلة تسجيل ذروة قاربت 97,249 لاعب متزامن على Steam، وهو رقم يُعد استثنائيًا بالنسبة لإصدار جديد، خاصة في فئة الألعاب المجانية. هذا الإقبال يعكس حجم الاهتمام الذي حظيت به اللعبة منذ الكشف عنها في حفل The Game Awards أواخر العام الماضي.

من الحماس إلى خيبة الأمل

رغم الأرقام المرتفعة، جاءت ردود فعل المستخدمين على النقيض تمامًا. فحتى لحظة كتابة التقرير، لم تتجاوز نسبة التقييمات الإيجابية 32٪ من أصل حوالي 14,500 مراجعة، ما وضع اللعبة ضمن فئة “سلبية في الغالب”.

عدد من اللاعبين أشار إلى مشاكل تقنية وأداء غير مستقر على الحاسب الشخصي، إلا أن الجزء الأكبر من النقد استهدف جوهر التجربة نفسها وليس الجوانب التقنية فقط.

تصميم الخرائط ونمط اللعب تحت النار

من أبرز النقاط المثيرة للجدل كان حجم الخرائط الكبير، حيث وصفها اللاعبون بأنها واسعة وفارغة بشكل لا يتناسب مع مواجهات 3 ضد 3. وأكد كثيرون أن اعتماد أطوار لعب أكبر مثل 4 ضد 4 أو 5 ضد 5 كان سيجعل التجربة أكثر ديناميكية ويقلل من فترات البحث الطويلة عن الاشتباكات.

ورغم الإشادة بميزة استدعاء المركبات للتنقل السريع، إلا أن ذلك لم يكن كافيًا لتعويض شعور البطء والفراغ في بعض المباريات.

مرحلة جمع الموارد وشخصيات بلا هوية

تعرضت مرحلة جمع الموارد داخل كل خريطة لانتقادات شديدة، حيث اعتبرها اللاعبون عملية مملة تشبه “التعدين والنهب الروتيني”، وتؤدي إلى فترات توقف تقلل من حدة التوتر والإثارة المتوقعة من لعبة تصويب تنافسية.

كما أُخذ على الشخصيات القابلة للعب افتقارها للتنوع الحقيقي، إذ تختلف فقط في قدرات محدودة بفترات تبريد قصيرة، ما جعل التجربة تبدو متشابهة بين الشخصيات. إلى جانب ذلك، وُصفت الرسومات والأسلوب الفني بأنها عادية ولا تترك انطباع قوي.

ردود فعل المجتمع

أحد أكثر المنشورات تفاعلًا على مجتمع Highguard عبر بوضوح عن حالة الإحباط لدى اللاعبين، حيث وصف التجربة بأنها مملة في معظم مراحلها، مشيرًا إلى أن العنصر الوحيد الممتع هو وسيلة التنقل، في تعليق أصبح رمزًا لحالة السخط الحالية.

هل تستطيع Highguard إنقاذ نفسها؟

رغم البداية القوية من حيث عدد اللاعبين، إلا أن التقييمات السلبية تمثل خطرًا حقيقيًا على استمرارية اللعبة، خاصة في سوق يعج بالمنافسين في فئة ألعاب التصويب المجانية. مستقبل Highguard سيتوقف على سرعة استجابة فريق Wildlight، وقدرته على إعادة التوازن للتجربة وتحسين التصميم بناءً على ملاحظات المجتمع.

Related posts

Emberville: عندما يلتقي قتال Diablo مع هدوء Stardew Valley في تجربة بكسلية طموحة

من العالم الافتراضي إلى الواقع.. ببجي موبايل تحطم رقماً قياسياً وتحتفل بالصداقة عالمياً

Monster Hunter Wilds تحقق إنجاز جديد وتؤكد قوة السلسلة التجارية