رسومات فنية نابضة بالحياة، قصة رمزية مليئة بالغموض، وطائر بحري مرافق في رحلة غير متوقعة… هذا ما تقدمه Keeper، أحدث ألعاب المغامرات والأحجيات التي صدرت عالميًا في 17 أكتوبر 2025، لتبدأ مشوارها بقوة بانضمامها الفوري إلى Xbox Game Pass.
إصدار عالمي منذ اليوم الأول
أُطلقت لعبة Keeper رسميًا لجميع اللاعبين حول العالم، لتكون متاحة منذ لحظة الإطلاق على عدة منصات تشمل:
-
Xbox Series X|S
-
Windows PC عبر تطبيق Xbox
-
Xbox Cloud Gaming لمشتركي Game Pass Ultimate
-
Steam على الحاسب الشخصي
وجود اللعبة منذ اليوم الأول على Game Pass يعزز من انتشارها، خاصة كونها تقدم تجربة قصيرة إلى متوسطة المدى مثالية لمشتركي الخدمة الباحثين عن مغامرات فنية ذات طابع قصصي.
من فريق صاحب طابع فني فريد
تم تطوير اللعبة من قبل استوديو Double Fine Productions، وهو نفس الفريق الذي يقف خلف ألعاب مثل Psychonauts. يقود المشروع Lee Petty، المعروف بدوره كمدير فني في لعبة Brütal Legend، ويشغل هنا منصب المخرج الإبداعي وقائد المشروع.
هذا الدمج بين أسلوب Double Fine الفكاهي/الفني ورؤية بيتي البصرية يجعل Keeper تحمل بصمة واضحة في عالم الألعاب المستقلة ذات الهوية الخاصة.
قصة تحمل بعد عاطفي واستكشافي
تحكي اللعبة قصة منارة تستيقظ بشكل غامض من سباتها، لتنطلق برفقة طائر بحري مليء بالحيوية في رحلة تتجاوز حدود الواقع. وتركز التجربة على حل الألغاز واستكشاف بيئات غامضة تحمل رسائل إنسانية عن الرفقة، الوعي، وربما معنى “الحراسة” كما يوحي اسم اللعبة.
مغامرة فنية تناسب جمهور Game Pass
تُعد Keeper مثالًا واضحًا على الألعاب التي يحب مشتركو Game Pass تجربتها دون تردد، نظرًا لطابعها القصير والمتجدد، وقصتها الرمزية التي تتكشف تدريجيًا. كما أن توفرها على الكلاود يمنح اللاعبين فرصة خوض مغامرتها من أي مكان دون الحاجة إلى تحميل أولي.
بهذا الإطلاق القوي والدعم المباشر من Xbox Game Studios، يبدو أن Keeper في طريقها لأن تصبح واحدة من أبرز الألعاب الفنية التي تستقطب اللاعبين الباحثين عن تجربة أحجيات مشبعة بالرمزية والهدوء والعلاقات غير المتوقعة.