في خطوة غير متوقعة، أعلنت NetherRealm Studios عن إنهاء دعم المحتوى للعبة Mortal Kombat 1، مما أثار موجة من الجدل بين جمهور السلسلة العريقة. ورغم أن اللعبة لم تُكمل عامين منذ إصدارها، إلا أن دعم الشخصيات والتوسعات قد انتهى رسميًا. فما الأسباب، وما انعكاسات هذا القرار؟
دعم المحتوى ينتهي رسميًا
أكدت NetherRealm في بيان عبر منصة X أنها ستتوقف عن إصدار أي محتوى جديد للعبة Mortal Kombat 1، بما في ذلك الشخصيات الإضافية أو توسعات القصة. في المقابل، ستواصل تقديم تحديثات تقنية وتعديلات توازن للعبة.
إصدار Definitive Edition أكد الشكوك
الخطوة جاءت بعد إصدار مفاجئ للنسخة الشاملة Mortal Kombat 1: Definitive Edition، والتي تضمنت كل ما تم طرحه مسبقًا: حزمتا القتال، توسعة “Khaos Reigns”، شخصية T-1000، بالإضافة إلى حزم تجميلية. هذا الإصدار أعطى مؤشرات واضحة أن اللعبة وصلت إلى نقطة النهاية في مسار المحتوى.
مقارنة بمورتال كومبات 11
بعكس الجزء السابق الذي استمر في الحصول على محتوى جديد لأكثر من عامين، توقفت MK1 بعد سنة وثمانية أشهر فقط، مع احتساب مارس 2025 كتاريخ آخر تحديث رئيسي بإضافة شخصية T-1000.
وعود لم تتحقق
اللافت أن هذه الخطوة جاءت رغم تأكيدات إد بون، مخرج السلسلة، في 2024 بأن اللعبة ستحظى بدعم طويل الأمد. هذا التراجع المفاجئ يسلط الضوء على تغيّرات داخلية في توجهات الاستوديو والناشر Warner Bros.
المبيعات والانتقادات
باعت Mortal Kombat 1 أكثر من 5 ملايين نسخة، وهو إنجاز جيد، لكنه يظل أقل من نجاح MK11 التي باعت أكثر من 15 مليون نسخة. من ناحية أخرى، تعرضت MK1 لانتقادات مستمرة بسبب نقص ميزات أساسية مثل غرف اللعب، نظام المطابقة الضعيف، ومحدودية التخصيص. كما واجه نظام الـ”Kameo” انتقادات حادة، حيث رآه البعض تقييدًا لحرية اللعب.
ما المستقبل؟ هل Injustice 3 في الطريق؟
في ظل غياب إعلان رسمي عن مشروع NetherRealm التالي، تشير معظم التوقعات إلى أن الاستوديو قد يتجه لتطوير Injustice 3، خاصة بعد تأكيد Warner Bros. على تركيزها على أربع سلاسل فقط بعد إعادة هيكلة كبيرة وإغلاق عدد من استوديوهاتها.
تمثل نهاية دعم Mortal Kombat 1 نقطة تحول في مسيرة NetherRealm. وبينما يترقب اللاعبون ما هو قادم، تبقى الآمال معلقة على أن يكون المشروع التالي أكثر اتساقًا في وعوده، وأكثر ثراءً في محتواه، بما يعيد الثقة لجمهور لطالما كان وفيًا للسلسلة.