بينما تزدحم سوق ألعاب كرة القدم بمحاكيات تقليدية، جاءت Rematch لتقدّم تجربة مختلفة تعتمد على اللعب الجماعي والتحكم الفردي من منظور الشخص الثالث. اللعبة حققت انطلاقة قوية خلال أول شهر من إصدارها الرسمي، وها هي تدخل نادي الخمسة ملايين لاعب بسرعة قياسية.
خمسة ملايين لاعب في أول شهر فقط
في 19 أغسطس 2025، أعلنت Rematch عبر حسابها الرسمي على منصة X أن عدد اللاعبين الفريدين الذين قاموا بتجربة اللعبة منذ إطلاقها بلغ 5 ملايين. هذا الرقم يعكس الشعبية المتزايدة للعبة وقدرتها على جذب جمهور واسع من محبي الرياضات الجماعية والتجارب التعاونية.
تقييمات إيجابية وأرقام مذهلة على Steam
اللعبة حظيت بردود فعل إيجابية على منصة Steam، حيث حصلت على تقييم “Mostly Positive” من أكثر من 22,800 مستخدم. كما سجلت ذروة بـ 92,841 لاعب متزامن خلال أول 24 ساعة، ما يدل على الزخم الذي رافق إطلاقها.
مفهوم لعب مختلف داخل ساحات مغلقة
تجري مباريات Rematch داخل ساحات افتراضية مغلقة خالية من الأخطاء أو التسللات أو التوقفات، ما يخلق نمط لعب سريع ومكثف. ويمكن للاعبين خوض مباريات 3v3، 4v4 أو 5v5، حيث يتحكم كل لاعب بشخصية واحدة يمكنه التنقل بها بين أدوار الهجوم والدفاع وحراسة المرمى بسلاسة.
اللعبة على Game Pass منذ اليوم الأول
أحد عوامل النجاح الرئيسية كان توفر Rematch منذ لحظة الإطلاق على Xbox Game Pass، حيث يمكن للاعبين تجربتها على PC وXbox Cloud وXbox Series X|S ضمن اشتراكات Game Pass Ultimate وPC Game Pass.
غياب اللعب المشترك… مؤقتاً
رغم النجاح، إلا أن اللعبة حتى الآن لا تدعم ميزة اللعب المشترك بين المنصات (Cross-platform)، وهي نقطة ضعف مؤقتة بحسب المطور، الذي أشار إلى أن الميزة قيد الدراسة وقد يتم إطلاقها لاحقًا.
وضع أوفلاين قادم في 2026
أعلنت Sloclap أنها تعمل على تطوير وضع غير متصل بالإنترنت (Offline Mode)، يسمح للاعبين بخوض المباريات مع زملاء يتحكم بهم الذكاء الاصطناعي، ومن المتوقع طرح هذا الوضع في عام 2026، ما يفتح الباب أمام جمهور أوسع لتجربة اللعبة دون الحاجة إلى اتصال دائم.