تستعد Riot Games لإحداث تغيير مهم في أسلوب اللعب داخل League of Legends، بإدخال نظام تحكم جديد يعتمد على أزرار WASD، في خطوة تهدف إلى جذب لاعبين جدد وتوسيع خيارات التحكم أمام مجتمع اللعبة.
البداية من الخادم التجريبي
النظام الجديد سيبدأ رحلته في الخادم التجريبي (PBE)، حيث سيتمكن اللاعبون من تجربته وتقديم الملاحظات. بعد ذلك، سيتم طرحه في الأطوار غير المصنفة، قبل أن يشق طريقه نحو المباريات المصنفة إذا أثبت نجاحه. Riot تؤكد أن التطبيق في الأطوار التنافسية لن يتم إلا بعد سلسلة من الاختبارات المطولة.
خيارات تخصيص جديدة
إلى جانب إدخال WASD، ستطلق Riot تحسينات كبيرة على تخصيص أدوات التحكم، منها القدرة على تعيين وظيفة النقر الأيسر للفأرة مباشرة من إعدادات اللعبة، وهو خيار لم يسبق أن توفر في تاريخ اللعبة. كذلك، سيتم إضافة إعداد جديد للكاميرا المقفلة الديناميكية، ليمنح اللاعبين تحكمًا أفضل في الرؤية أثناء اللعب. هذا الإعداد سيكون حصريًا في البداية لمستخدمي WASD، قبل تعميمه لاحقًا.
موعد الإطلاق غير محدد
حتى الآن، لا يوجد تاريخ رسمي لإطلاق نظام WASD في الخوادم العامة. المطورون يؤكدون أن النظام يحتاج إلى اختبارات وتجارب معمقة لضمان ملاءمته لطبيعة اللعبة، خاصة في المنافسات عالية المستوى.
تشابه مع Wild Rift
النسخة المحمولة من League of Legends، والمعروفة باسم Wild Rift، تعتمد على أسلوب تحكم يشبه WASD عبر عصا تحكم افتراضية، ما قد يجعل التكيف مع النظام الجديد أسهل للاعبين الذين جربوا اللعبة على الهواتف. ورغم الانتقادات الأخيرة التي طالت Wild Rift بسبب حملة تسويقية بالذكاء الاصطناعي في الصين، يبدو أن Riot مستمرة في تطوير ميزات جديدة لتحسين تجربة اللاعبين عبر جميع المنصات.